岗位说明
参与开发一款 PC / Console 平台的科幻废土题材 3D ARPG 游戏。
配合团队,基于项目目标,对接音效团队,提出音效设计需求,验收、部署音效资源,并进行测试与反馈。
岗位职责:
- 根据游戏世界观设定与美术风格,制定音乐及音效风格;
- 根据游戏主题及各场景的整体设计,设计主题音乐、背景音乐风格,并向音效团队提出
- 跟进音效团队,并把控音效资源质量,提出合理反馈;
- 负责项目内音效、音频的资源整理、部署;
- 负责调试、优化各类声音在游戏中的表现,并配合程序、QA进行调试和完善;
岗位要求:
- 本科以上学历,音乐相关专业,或具有扎实的专业理论知识;
- 对音效反馈在魂系、魂类游戏中的作用有系统性理解;
- 熟悉常用音效库以及常见音频编辑软件,能快速制作临时资源用于音效前期预览和制作样本;
- 对各种音乐音效风格类型(特别是科幻风格)有认知,对声音品质有一定追求,能根据实际游戏内容快速理解定位风格需求;
- 具备较强的团队合作意识,良好的沟通与理解能力,能与同事合作完成设计目标;
- 具备较强的职业道德和责任心,能对自己的设计内容从产出到最终落地的各个环节负责;
- 有一款以上游戏的完整音效配置的跟进与优化的相关经验者优先;
- 熟练使用如protools、nuendo、cubase、reaper、flstudio、logic等任意软件者优先;
- 对音效外包流程有了解,具备音频术语转换能力者优先;
意向者发简历与作品至: join@sensegames.com