欢迎任何意见与建议。
关于无限机兵:
我现在打开地图显示收集了7份种子,厄休拉也打了,让我把种子交给德尔法。但是德尔法说还要收集土壤。
游戏进度是打完boss连站,帮丽莎丢到了毛绒玩具。
现在德尔法和丽莎的线都推不动了,对话无限重复。
我怀疑是之前有一个操作导致的:
前中期我地下教区土壤给德尔法正在对话的时候大退了。回来对话结束了,没给我净化的土壤。升级晶枝也升级不了。到现在我加血次数都只有9次。
这应该是bug了吧?这两条支线要二周目了吧?
抱歉,这么久才看到。(因为网页还在试验中……)
可以的话,把你的存档发给我 contact@sensegames.com,我们帮你看看
BV1qUXDBTEHk 洛希德2阶段的下砸拳判定这算是暗改了还是什么的,没更新DLC前反击力场随便弹反,DLC更新后根本就不知道怎么抓这个时机,提前点按吧又对不上反击力场的有效帧,慢点按吧反击力场有发生前摇洛希德拳头都砸到我脸上根本来不及
还有能不能把大地爆炎改成大手死灵同款的直线地爆炎啊,整个游戏里就2个火系法术,2个火系法术都菜的不行,打战争熔炉凑天火制裁最稳定的手段反而是拿天火追猎和侵略如火,用天火来触发天火,那2个火系法术基本上就是个摆设
米雷尔的大地爆炎的攻击范围巨大,玩家的却是巨小,真不如一条直线的地爆炎实在
战争熔炉每个大关开始的时候没有检查点就有点反直觉了,市面上的肉鸽游戏基本都有检查点这么一说。防止游戏崩溃这种不可控因素导致玩家一整局的努力前功尽弃,我是希望给每个大关卡开始加个检查点进去
DLC2里我倒是希望制作组给所有的主刻印里多加一个专门用来插那些框架能力强化刻印的插槽,一个就行不用太多。
就我个人玩到现在的感受来说打流程很少带上那些框架能力强化刻印,也就除了打BOSS可能会考虑一下。框架能力强化刻印在推图上的出场率真不高
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